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Robótica Educativa

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Robótica Educativa

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Lego Mindstorms

Elementos Principales Del Kit Lego Mindstorms Ev3

Prueba Interactiva

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La Robótica Educativa es un instrumento pedagógico tecnológico que permite realizar un conjunto de actividades bajo un ambiente de aprendizaje innovador que fortalece y facilita el conocimiento de las ciencias y las matemáticas en el alumnado.

Este instrumento pedagógico trata de lograr una dinámica de clases donde el docente pueda valerse de la robótica para explicar de manera concreta una serie de conceptos pautados en el currículo académico en las áreas de ciencias y matemáticas, creando un ambiente de investigación, solución de problemas, trabajo en equipo y/o cooperativo, desarrollo creativo, entre otros.

Los objetivos perseguidos en la Robótica Educativa se relacionan con puntos específicos contenidos en la Estrategia Nacional de Desarrollo (END) 2010 – 2030 y el Pacto Nacional para la Reforma Educativa 2014-2030.

Referente a la END, en el objetivo general 2.1 – “La Educación de Calidad para Todos y Todas” se resalta que una buena educación contribuye a “fortalecer la enseñanza de las ciencias, tecnologías de la información” y “fomenta una cultura de investigación y desarrollo de la creatividad”.

En el pacto nacional para la reforma educativa, específicamente en su objetivo 4 -“Sobre la calidad y pertinencia de los aprendizajes en todos los niveles del saber”, se resalta que deben desarrollarse en los estudiantes “el pensamiento lógico-matemático, crítico y creativo”, además de “la capacidad de resolver problemas y tomar decisiones”. Esto mediante “estrategias de aprendizaje innovadoras y creativas” que permitan integrar la tecnología con contenidos curriculares.

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